这段时间,公司在搞BizTalk的培训,培训完了还要考试,郁闷。以后的公司业务,都要往SOA架构转移。下来看了BizTalk的视频资料,收获不少。对整个BizTalk的原理和开发流程有了一定的了解。不过BizTalk也不是省油的灯,对机器要求比较高,最低1GB内存。再加上装一个SQL Server 2005、Visual Studio 2005 (My god…)。幸好上次把我的本本升级为1GB。不过硬盘空间可能不够了,看来要搭建这样的环境,还要好好清理一下硬盘。最近想学的东西也很多,想学学C++/CLI, VC界面开发技术,感觉自己浮躁了点,该好好静下来看看书了。[cool]
今天在MSDN网站上逛,看到了醒目的XNA标题。不得不佩服MS在平台这方面的雄心。
XNA,是MS针对游戏领域开发的一个体系。现在只要谈到未来的游戏发展蓝图几乎跟XNA脱不了关系。由于XNA整合了电脑/ XBOX家族 / 手机游戏 的开发环境,甚至可说XNA是未来XBOX二代机最重要的核心,也难怪MS对XNA如此重视。这样看来,在经后的游戏开发,就有了一个统一的平台,这也可以看出MS在游戏领域的雄心。MS同时提供XNA Game Studio Express/Professional 开发环境。
XNA Framework也是一系列的托管类库,是基于.NET 2.0的,并且建立在DirectX基础之上。通过XNA Game Studio,游戏开发者、游戏爱好者,都可以根据自己的爱好来开发游戏了,这不得不是一个诱人的地方。想想自己也可以开发游戏了,不用像以前那样,用C/C++调用复杂的Direct X SDK来开发游戏的过程。把这些绘图、物理运算、音效、网络等不同范围的程序完全整合在一个工具中,并提供最完善的函数库让游戏开发人员能学会使用、全盘了解,这就是XNA Framework。也许这还不够,而在MS规划中希望XNA Framework的最终目标,能让开发一款游戏就像制作一个网页那么简单!